[2003년 2회차 87번] 어셈블리 언어로 프로그래밍 할 때 서...
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1. 스택 영역을 확보한다.
2. 스택포인터를 초기화한다.
3. 레지스터의 중복 사용을 가능한 배제한다.
4. 서브루틴 실행 후 복귀(return) 번지를 결정한다.
정답: 4
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