[2011년 2회차 54번] 색영역 맵핑(color gamut m...
작성자 정보
- 유월드 작성
- 작성일
컨텐츠 정보
- 78 조회
- 목록
본문
1. 색채를 다루는 기기의 다양화와 함께 재현되는 색채의 품질을 좌우한다.
2. 색영역이란 색을 생성하는 기기가 주어진 관찰조건 하에서 생성할 수 있는 색의 전 범위를 말한다.
3. 색영역 맵핑 방법은 색영역 클립핑 방법과 색영역 압축방법의 두 가지로 구분할 수 있다.
4. 색영역 맵핑은 멀티폼 색공간에서 이루어져야 한다.
정답: 4
무료 해설은 유월드 기출 앱에서 확인할 수 있습니다.
[유월드 기출 - 무료 자격증 기출문제 앱]
| 안드로이드앱 설치(클릭) | ![]() |
| iOS앱 설치(클릭) | ![]() |
관련자료
댓글 0
등록된 댓글이 없습니다.

