[2010년 5회차 31번] 스풀링과 버퍼링에 대한 설명으로 틀린...
작성자 정보
- 유월드 작성
- 작성일
컨텐츠 정보
- 0 조회
- 목록
본문
1. 버퍼링은 송신자와 수신자의 속도 차이를 해결하기 위하여 사용한다.
2. 버퍼링은 주기억장치의 일부를 버퍼로 사용한다.
3. 스풀링은 저속의 입출력장치와 고속의 CPU 간의 속도 차이를 해소하기 위한 방법이다.
4. 버퍼링은 서로 다른 여러 작업에 대한 입출력과 계산을 동시에 수행한다.
정답: 4
무료 해설은 유월드 기출 앱에서 확인할 수 있습니다.
[유월드 기출 - 무료 자격증 기출문제 앱]
| 안드로이드앱 설치(클릭) |
|
| IOS앱 설치(클릭) |
|
관련자료
댓글 0
등록된 댓글이 없습니다.